Livre

Ruines, accident, glitch / Ruins, Accident, Glitch

Sous la direction de André Habib

Dans quelle mesure l’attrait du cinéma expérimental pour l’accident technique, la ruine et le glitch permet-il de révéler la nature technique ou technologique du cinéma ou de la vidéo, et, en même temps, une part essentielle de l’histoire esthétique de cet autre cinéma ? Ruiner, détourner ou faire dérailler le fonctionnement «  normal  » l’image en mouvement consiste à montrer la vidéo en tant que signal vidéo; à montrer le film en tant qu’émulsion, pellicule, matière, lumière, poussière; à montrer l’image numérique en tant que pixels, algorithmes de compression, blocs de couleurs. De multiples manifestations de l’accident et de la destruction seront explorées tout au long de ce livre et à travers une variété d’exemples singuliers qui, pour idiosyncrasiques qu’ils soient, permettent d’éclairer de façon plus générale les enjeux, techniques et esthétiques, qu’elles soulèvent.

To what extent does experimental cinema’s appeal of technical accidents, ruins and the glitch make it possible to bring out the technical or technological nature of cinema or video and, at the same time, an essential element of the aesthetic history of this other cinema? To ruin, repurpose or derail the “normal” functioning of moving images consists in showing a video as a video signal; in showing a film as emulsion, film stock, material, light, dust; in showing the digital image as pixels, compression algorithms, blocks of colours. Multiple manifestations of accidents and destruction will be explored throughout this book, and by means of a variety of singular examples which, as idiosyncratic as they may be, make it possible to shine a light more generally on the technical and aesthetic issues they raise.

Table des matières

Introduction
L’image qui brûle
Ciselure, rayure, poussière
Le bruit vidéo et le feedback vidéo
Histoire et pratique du glitch art