Résumés
Résumé
Un rapport agonistique à l’image et à la technologie marque les réalisations de l’artiste Samuel Bianchini. La singularité de son approche réside dans la mise en scène répétée et rituelle d’une confrontation avec le voir. Ce texte analyse l’expérience de Discontrol Party (2009-2018), un contre-dispositif interactif et festif développé dans le cadre d’une recherche sur l’interaction collective (Large Group Interaction) à l’EnsadLab/DRii, laboratoire de l’École nationale supérieure des Arts Décoratifs (Paris). L’oeuvre met en scène des « machines de vision », un empire de la surveillance qui est aussi un théâtre d’opérations pour le public, confronté à la prolifération d’images composites : diagrammes, graphiques, unités de mesures, nuages de points, tableaux de données. Quel est le sens de ces images qui sont aussi des datas ? Peut-on y voir la volonté d’une représentation totalitaire et la promesse d’une transparence totale de l’expérience humaine ? Doit-on s’en réjouir ? S’en alarmer ? Est-il possible de faire bugger ces systèmes numériques de détection ? Nul doute qu’il puisse être question ici d’un rapport de force, face auquel on serait en droit de se demander lequel de l’humain ou de la machine est le maître et l’esclave.
Mots-clés :
- Machines de vision,
- Images composites,
- Surveillance,
- Reconnaissance faciale,
- Art numérique,
- Interactivité et interaction collectives,
- Dispositifs agonistiques,
- Médias tactiques,
- Design critique
Abstract
An agonistic relationship to image and technology marks the works of the artist Samuel Bianchini. The singularity of his approach lies in the repeated and ritualistic staging of a confrontation with seeing. This text analyzes the experience of Discontrol Party (2009-2018), an interactive and festive counter-device developed in the framework of a research on collective interaction (Large Group Interaction) at EnsadLab/DRii, a laboratory of the École nationale supérieure des Arts Décoratifs (Paris). The artwork stages "vision machines", an empire of surveillance that is also a "theater of operations" for the public, confronted with the proliferation of composite images: diagrams, graphs, units of measurement, clouds of points, tables of data. What is the meaning of these images, which are also data? Can we see in them the will of a totalitarian representation and the promise of a total transparency of the human experience? Should we be happy about it? Should we be alarmed? Is it possible to bug these digital detection systems? There is no doubt that this is a question of power relations, and we have the right to ask ourselves which of the human or the machine is the master or the slave.
Keywords:
- Vision machines,
- Composite images,
- Surveillance,
- Facial recognition,
- Digital art,
- Collective interactivity and interaction,
- Agonistic devices,
- Tactical media,
- Critical design
Parties annexes
Bibliographie
- Agamben, Giorgio. 2014. Qu’est-ce qu’un dispositif ? Traduit par Martin Rueff. Paris, France: Rivages poche.
- Bianchini, Samuel. 2000. « Ta garde ». Dispothèque. https://dispotheque.org/fr/ta-garde.
- Bianchini, Samuel. 2009. « Discontrol Party ». Dispothèque. https://dispotheque.org/fr/discontrol-party.
- Bianchini, Samuel, et Erik Verhagen, éd. 2018. Practicable. From Participation to Interaction in Contemporary Art. Cambridge/Londres: MIT Press.
- Bredekamp, Horst. 2015. Théorie de l’acte d’image. Paris, France: La Découverte.
- Crary, Johnathan. 1994. L’Art de l’observateur. Vision et modernité au XIXe siècle. Nîmes, France: Jacqueline Chambon.
- David, Garcia, et Lovink Geert. 2002. « ABC des médias tactiques ». In Connexions. Art, réseaux, média, édité par Annick Bureaud et Nathalie Magnan. Paris, France: École nationale des Beaux-Arts.
- Deleuze, Gilles. 1990. « Post-scriptum sur les sociétés de contrôle ». In Pourparlers. 1972-1990. Paris, France: Minuit.
- Didi-Huberman, Georges. 2011. « La Condition des images ». In L’Expérience des images. Paris, France: Ina éditions.
- Didi-Huberman, Georges. 2012. Télérama 3283, décembre, 4‑8.
- Dunne, Anthony. 1999. Hertzian Tales: Electronic Products, Æsthetic experience and Critical Design. Londres, Royaume-Uni: Royal College of Art computer related design research studio.
- Dunne, Anthony, et Fiona Raby. 2001. Design Noir: The Secret Life of Electronic Objects. Bâle, Suisse: Birkhäuser Verlag.
- During, Elie, Laurent Jeanpierre, Christophe Kihm, et Dork Zabunyan, éd. 2009. In actu – De l’expérimental dans l’art. Dijon, France: Les Presses du réel.
- Farocki, Harun. 2003. « War at a Distance ».
- Foucault, Michel. 1975. Surveiller et Punir. Naissance de la prison. Paris, France: Gallimard.
- Fourmentraux, Jean-Paul. 2005. Art et Internet. Paris, France: CNRS éditions.
- Fourmentraux, Jean-Paul. 2011. Artistes de laboratoire. Paris, France: Hermann.
- Fourmentraux, Jean-Paul, éd. 2012a. L’Ère post-media. Paris, France: Hermann.
- Fourmentraux, Jean-Paul. 2012b. L’Œuvre commune. Dijon, France: Les Presses du réel.
- Fourmentraux, Jean-Paul, éd. 2013a. Art et Science. Paris, France: CNRS éditions.
- Fourmentraux, Jean-Paul. 2013b. L’Œuvre virale. Net art et culture Hacker. Bruxelles, Belgique: La Lettre volée.
- Fourmentraux, Jean-Paul. 2015. Identités numériques. Paris, France: CNRS éditions.
- Fourmentraux, Jean-Paul. 2016. Digital Stories. Paris, France: Hermann.
- Fourmentraux, Jean-Paul, éd. 2017. Images interactives. Art contemporain, recherche et création numérique. Bruxelles, Belgique: La Lettre volée.
- Fourmentraux, Jean-Paul. 2019. « Corrupt machine. Esthétique et politique de la panne ». Techniques et culture, nᵒ 72 « En cas de panne »:204‑23.
- Fourmentraux, Jean-Paul. 2020. antiDATA, la désobéissance numérique. Dijon, France: Les Presses du réel.
- Fourmentraux, Jean-Paul, et Samuel Bianchini. 2007. « Médias praticables : l’interactivité à l’œuvre ». Sociétés, nᵒ 96:91‑104.
- Hebdige, Dick. 2008. Sous-Culture. Le Sens du style. Paris, France: Zones.
- Kittler, Friedrich. 2015. Mode protégé. Dijon: Les Presses du réel.
- Kosmicki, Guillaume. 2018. Free Party. Une histoire, des histoires. Marseille, France: Le mot et le reste.
- Masure, Anthony. 2017. Design et humanités numériques. Paris, France: Éditions B42.
- Mondzain, Marie-José. 2002. L’Image peut-elle tuer ? Paris, France: Bayard.
- Mouffe, Chantal. 2014. Agonistique. Penser politiquement le monde. Paris, France: Beaux-arts de Paris éditions.
- Mubarak, Oussama. s. d. « Représentation-visualisation multi-scalaire de données géo-localisées pour l’interaction collective co-localisée ». Thèse de doctorat.
- Mubarak, Oussama, David Bihanic, et Samuel Bianchini. 2016. « Dispositifs & installations artistiques : étude de la topologie des interactions collectives co-localisées ». In. Fribourg, Suisse.
- Ramonet, Ignacio. 2015. L’Empire de la surveillance. Paris, France: Galilée.
- Tesquet, Olivier. 2019. À la trace. Enquête sur les nouveaux territoires de la surveillance. Paris, France: Premier parallèle.
- Virilio, Paul. 1984. Guerre et Cinéma. Logistique de la perception. Paris, France: Cahiers du Cinéma / Éditions de l’Étoile.
- Virilio, Paul. 1988. La Machine de vision. Paris, France: Galilée.
- Zuboff, Shoshana. 2020. L’Âge du capitalisme de surveillance. Traduit par Bee Formentelli et Anne-Sylvie Homassel. Paris, France: Zulma.