Intégrer le jeu vidéo en tant qu’objet d’apprentissage dans l’enseignement de la littérature au secondaire : quels avantages ? Quels défis ?[Notice]

  • Chloé Goducheau-Damais,
  • Amélie Lemieux et
  • Christian Ehret

…plus d’informations

  • Chloé Goducheau-Damais
    Université de Montréal

  • Amélie Lemieux
    Université de Montréal

  • Christian Ehret
    Université de la Caroline du Nord – Chapel Hill

Parties annexes