Résumés
Résumé
Cet article examine les pratiques des acteurs créatifs au sein des industries dites créatives. Nous observons leurs tentatives pour dépasser les contraintes économiques mises en évidence par la littérature, à travers l’analyse qualitative de leurs actions quotidiennes dans le secteur de la mode en France. Les résultats contribuent au débat en révélant des productions créatives qui s’articulent selon trois grands ensembles : un jeu avec le marché, une singularité cultivée et un art de la fugue. Ces pratiques entretiennent une zone d’ambiguïté nommée trouble du créatif, espace nécessaire aux acteurs créatifs pour créer tout en maintenant une position constamment évasive.
Mots-clés :
- Créativité,
- Industries Créatives,
- Contraintes économiques,
- Pratiques,
- Industrie de la mode
Abstract
This article examines the practices of creative actors within creative industries. We study their attempts to overcome the economic constraints highlighted by the literature, through the qualitative analysis of their daily actions in the fashion sector in France. The results contribute to the debate by revealing creative productions that are articulated around three great groups: playing the game of the market, cultivating one’s uniqueness and seeking autonomy. These practices maintain an area of ambiguity called Creative Fuzziness, understood as the necessary space for creative actors to create while maintaining a constantly evasive position.
Keywords:
- Creativity,
- Creative Industries,
- Economic constraints,
- Practices,
- Fashion Industry
Resumen
Este artículo examina las prácticas de los agentes creativos en las industrias creativas. Observamos sus intentos por superar las limitaciones económicas a través del análisis cualitativo de sus acciones cotidianas en el sector de la moda en Francia. Los resultados fomentan el debate al revelar que hay producciones creativas que se articulan a tenor de tres grupos: un juego con el mercado, una singularidad cultivada y un arte de la fuga. Estas prácticas comprenden una zona de ambigüedad llamada la borrosidad del creativo, espacio necesario para que los agentes creativos puedan crear, manteniendo al mismo tiempo una posición constantemente evasiva.
Palabras clave:
- Creatividad,
- industrias creativas,
- limitaciones económicas,
- prácticas,
- industria de la moda
Parties annexes
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