Résumés
Résumé
Par le biais d’une analyse de l’artiste virtuelle Hatsune Miku, cet article s’intéresse à définir le processus par lequel une personne tente de pourvoir un être d’une capacité d’agir susceptible de faciliter les échanges bidirectionnels. À l’aide de théories tirées des considérations néo-animistes et d’analyses linguistiques portant sur le principe d’animéité en langue japonaise, il avance que nous sommes motivés par la justification d’un échange communicationnel avec la machine et ses personnifications à travers leur « mise en corps » et une technicisation de notre rapport aux autres « existants ».
Abstract
Through an analysis of the virtual artist Hatsune Miku, this article focuses on defining a process in which a person attempts to grant a being a capacity to act likely to facilitate two-way exchanges. Using theories drawn from neo-animist considerations and linguistic analyzes relating to the principle of animacy in the Japanese language, he proposes that we are motivated to justify a communicative exchange with the machine and its personifications through their “bodification” (mise-en-corps) and a technicalisation of our relationship to other “existant beings.”