Résumés
Résumé
Alors que logiciels et normes libres sont en plein essor, nous proposons une comparaison sommaire entre SVG et Flash. Celle-ci s’appuie principalement sur la distinction entre normes libres et normes propriétaires, mais y sont aussi exposés histoire, éléments de théorie et aspects pratiques de chacun de ces outils. Cette comparaison est complétée par le compte rendu de la réalisation d’un exercice de reproduction en SVG d’un objet initialement conçu en Flash. Si Flash propose certaines fonctionnalités non offertes par SVG, ce dernier n’est pas pour autant démuni face à son concurrent et mérite qu’on s’y arrête.
Abstract
Given that open software and standards are increasingly popular, we would like to compare SVG with Flash. This comparison is based on the distinction between free standards and proprietary standards; the history, the theory and the practical aspects of each of these tools is also presented. This comparison ends with a summary of the results of a trial to convert an object in SVG to Flash. if Flash offers certain functions that are unavailable in SVG, the latter is not to be considered as an inferior product and must be given serious consideration.
Resumen
En la época en que los programas y normas libres están en pleno auge, se propone una somera comparación entre SVG y Flash. Esta trata sobre todo de la distinción entre normas libres y normas de propiedad privada pero también se expone la historia, los elementos teóricos y los aspectos prácticos de cada una de estas herramientas. Se concluye esta comparación con la reseña de la realización de un ejercicio de reproducción en SVG de un objeto inicialmente concebido en Flash. Si bien Flash propone ciertas funciones que SVC no ofrece, éste último no está, sin embargo, en desventaja frente a su competidor y merece que se le preste atención.