Résumés
Résumé
Cet article s’interroge sur les fonctions de l’erreur et de l’échec comme supports d’une mise en spectacle du jeu vidéo dans le contexte du streaming vidéoludique sur Twitch.tv. En partant d’une étude de cas (les performances de la streameuse HortyUnderscore), nous détaillons la manière dont le streaming accueille, prépare et valorise différentes formes de ratages (ludiques ou communicationnels; prévus ou involontaires; ponctuels ou réguliers) au point d’en faire un socle de son esthétique.
Mots-clés :
- Sciences du jeu,
- Streaming,
- Rhétorique,
- Glitch,
- Bruit
Abstract
This paper examines the functions of error and failure as a means of spectacularizing video games in the context of game live-streaming on Twitch.tv. Starting with a case study (the performances of the streamer HortyUnderscore), we detail the way in which streaming welcomes, prepares, and valorizes different forms of failure (playful or communicative; planned or unplanned; occasional or regular) to the point of making them the basis of its aesthetic.
Keywords:
- Game studies,
- Streaming,
- Rhetoric,
- Glitch,
- Noise
Parties annexes
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