Abstracts
Abstract
Roxham, a creation by Canadian photographer Michel Huneault, produced by the National Film Board (NFB), is a virtual reality project that gathers a series of 33 photographs documenting 180 irregular migrant border-crossing attempts between February and August 2017 at Roxham Road, on the Canada-US border. In order to preserve the identities of the border-crossers, the photographer shows the migrant figures in silhouette, their bodies collaged in composite images of textiles taken by Huneault during the 2015 migrant crisis in Europe. The palimpsestic layering of fabrics and voices on a three-dimensional map, which the virtual reality device allows, underscores the confusion at the border. The ontological and epistemological indeterminacy that results puts into question the representation of the border. With its emphasis on the visual, the aural, the sense of touch as well as its interactive dimension, Roxham seeks to make the experience of human beings at the border more authentic and more real, while underscoring its fundamental opacity.
Résumé
Roxham, une création du photographe canadien Michel Huneault, produite par l’Office national du film (ONF), est un projet de réalité virtuelle rassemblant une série de 33 photographies documentant 180 passages irréguliers de migrants sur le chemin Roxham, à la frontière entre le Canada et les États-Unis, entre février et août 2017. Afin de préserver les identités de ces passeurs de frontières, le photographe fait le choix du photocollage et recouvre les silhouettes des migrants de photographies de matières textiles prises en Europe lors de la crise migratoire de 2015. La superposition des couches de textiles et des voix, sur fond de carte en trois dimensions, que la réalité virtuelle autorise à la manière d’un palimpseste, souligne la confusion qui règne à la frontière. L’incertitude ontologique et épistémologique qui en découle met en question la représentation de la frontière. Dans Roxham, l’accent mis sur les sens de la vue, de l’ouïe et du toucher ainsi que la dimension interactive du projet cherchent à rendre l’expérience d’êtres humains traversant la frontière plus authentique et plus réelle, tout en en soulignant l’opacité.