Abstracts
Résumé
Cet article présente les résultats d’une démarche de suivi des effets macrosociologiques liés à l’implantation d’une toute nouvelle offre de jeux de hasard et d’argent présentée par Loto-Québec dans un contexte péri-urbain : le Salon de jeu de Trois-Rivières, un lieu de loisirs qui regroupe sous un même toit des appareils de loterie vidéo, des tables de poker et une roulette virtuelle. Plusieurs collectes de données ont servi à matérialiser ce bilan des effets, soit, d’une part, un suivi chronologique des appels logés au service de police de la ville et, d’autre part, un suivi des demandes d’aide et de référence pour problème de jeu pathologique, demandes tenues à jour par l’organisme Domrémy MCQ. L’analyse des données policières se révèle fidèle à ce que la littérature permet de penser, soit qu’il n’y a pas de lien entre l’introduction d’une nouvelle offre légalisée de jeux de hasard et d’argent et la criminalité. En revanche, l’absence de liens entre cette nouvelle offre et le nombre de demandes d’aide, quant à elle, va dans le sens contraire de ce que la littérature a établi. Nous proposons que la principale raison expliquant ces phénomènes tient dans le peu de succès qu’a connu le Salon de jeu pendant la période où nos travaux se sont déroulés.
Mots-clés :
- Jeux de hasard et d’argent,
- criminalité induite,
- activité policière induite,
- casinos légaux,
- jeu pathologique,
- santé publique
Abstract
This article presents the first results emerging from a three-year follow-up of the social impacts of a new gaming facility opened and operated by Loto-Québec in the middle-size city of Trois-Rivieres and offering slot-machines, virtual poker tables and a virtual roulette. Two main data sets were analysed in order to provide a general portrait of the post-implantation evolution : (1) longitudinal data from the city’s police records, (2) longitudinal data of requests addressed for gambling-related problems at public health services. If, on the one hand and in accordance with the literature, the police data seems to show no truly measurable impacts, on the other hand and contrary to the literature, no true fluctuations of requests for help have been observed. We hereby propose that the main explanation for these phenomena lies in the absence of any real popular success for the new installation during the time we were collecting the data.
Keywords:
- Gambling,
- induced crime,
- induced police activity,
- legal casinos,
- pathological gambling,
- public health
Resumen
Este articulo presenta los resultados del seguimiento de los efectos macrosociológicos relacionados con la instauración de una nueva oferta de juegos de azar y de dinero presentados por Loto-Québec en un contexto suburbano : el Salón de Juegos de Trois-Rivières, un espacio de entretenimiento que reagrupa bajo un mismo techo aparatos de video lotería, mesas de Póquer y una ruleta virtual. Varias colectas de información sirvieron para materializar un balance de los efectos, por un lado un seguimiento cronológico de los llamados dirigidos al servicio de policía de la ciudad y, por otro lado, un seguimiento de los pedidos de ayuda y de referencia por los problemas relacionados al juego patológico, pedidos actualizados por el organismo Domrémy MCQ. El análisis de los datos policiales es concordante a lo que revela la literatura, es decir, que no existe relación alguna entre la introducción de una nueva oferta legalizada de juegos de azar y de dinero y la criminalidad. No obstante, la ausencia de relación entre esta nueva oferta y el número de pedidos de ayuda, toma una dirección contraria a lo reflejado en la literatura. Nuestra propuesta consiste en que la causa principal que explica estos fenómenos, reside en el magro éxito que tuvo la sala de juegos durante el periodo en el que se desarrollo nuestro trabajo.
Palabras clave:
- Juegos de azar y de dinero,
- criminalidad inducida,
- actividad policial inducida,
- casinos légales,
- juego patólogico,
- salud pública
Appendices
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